우분투MATE를 쓰는 이유
X윈도우, 사운드카드, LibreOffice가 설치되어있음(라즈베리 파이를 데스크탑 컴퓨터로 쓰는 사람에게 좋은 선택)
기본적으로 해야 할 작업 - 용량늘리기, 한글설정, 크롬설치
기타 할 작업 - 앱인벤터 설치
1. 다음 사이트에서 파일을 다운 받는다.
https://sourceforge.net/projects/ubuntu-mate/files/15.04/armhf/
2. Ubuntu-MATE-15.04-RaspberryPi2-2015-03-14.zip 파일을 압축을 푼다.
3. 압축폴더 안에 2015-03-14-ubuntumate-vivid.img.gz 파일을 압출을 풀어준다.
4. 2015-03-14-ubuntumate-vivid.img 준비된 것을 확인한다.
<SD카드 image 작업>
1. win32Disk Imager 관리자권한으로 실행한다.
(실행시 에러가 뜰 수도 있다. 혹시 Ndrive같은 웹하드를 이용하는 경우 외부저장장치로 인식해서 보이는 에러일수도 있기 때문에 종료하도록 한다. 에러가 없으면 계속 gogo)
2. 2015-03-14-ubuntumate-vivid.img 파일을 폴더에서 선택하고 Write 버튼을 누른다.
3. sucess하면 라즈베리파이에 micro sd 카드를 삽입한다.
<MATE 우분투에서 용량 늘리기 작업>
1. pwd : ubuntu 로 로긴
2. ctrl+alt+T 단축키를 활용해 터미널을 띄운다.
3. df -h를 하면 공간이 얼마 없다는 것을 볼 수 있다.
4. sudo fdisk /dev/mmcblk0
5. d(엔터) 2(엔터) (파티션 지우기)
6. n(엔터) p(엔터) 2(엔터) 엔터, 엔터
7. w(엔터)
8. sudo shutdown -r now 로 재부팅
9. sudo resize2fs /dev/mmcblk0p2
<한글사용작업>
1. system->look and feel->language support 체크
2. 한글 install
3. apply system-wide
sudo apt-get install ibus
<계속 작업중>
root로 접속할 때 다음과 같은 에러가 날경우 처치법
cp /etc/skel/.profile ~/.profile
네트워크 서비스 탐색 에러
/etc/default/avahi-daemon 파일을 열어서 AVAHI_DAEMON_DETECT_LOCAL 값을 1에서 0으로
참고사이트 ----------------------------------------------------------------
https://wiki.ubuntu.com/ARM/RaspberryPi
http://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=56&t=100553
<우분투MATE 다운>
https://ubuntu-mate.community/t/ubuntu-mate-15-04-for-raspberry-pi-2/517
<파티션재설정>
http://elinux.org/RPi_Resize_Flash_Partitions
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2015년 3월 26일 목요일
2015년 3월 14일 토요일
스크래치 - 변수 설명 (1) ...만보기
기억창고 변수
프로그래밍을 할 때 기억하고자 하는 숫자나 글자등을 기억하는 장소가 필요하다. 이러한 숫자나 글자를 기억하는 장소를 컴퓨터에서 변수라고 부른다. 그럼 변수가 어떤 곳에 쓰이는지 실제로 스크래치 프로그램을 활용해서 알아보자.
버튼글씨의 한글은 스크래치2.0에서 TEXT로 한글이 지원되지 않아 포토샵을 활용 했다. 하지만 아이들과 할 때 변하게 마우스로 그림그리기도구에서 붓을 이용해 글씨를 쓰라고 하는 것이 훨씬 간편하고 시간도 절약될 것이다.
버튼스프라이트를 클릭하여 다음과 같이 파란색 테두리를 갖도록 한다. 이것을 포커스를 준다고 하는데 포커스를 줘야 우측 화면에 코딩이 가능하다.
프로그래밍을 할 때 기억하고자 하는 숫자나 글자등을 기억하는 장소가 필요하다. 이러한 숫자나 글자를 기억하는 장소를 컴퓨터에서 변수라고 부른다. 그럼 변수가 어떤 곳에 쓰이는지 실제로 스크래치 프로그램을 활용해서 알아보자.
만보기 만들기
화면 구성은 다음과 같다.
버튼은 저장소에서 스프라이트 선택을 이용하여 버튼그림을 찾았다.
버튼글씨의 한글은 스크래치2.0에서 TEXT로 한글이 지원되지 않아 포토샵을 활용 했다. 하지만 아이들과 할 때 변하게 마우스로 그림그리기도구에서 붓을 이용해 글씨를 쓰라고 하는 것이 훨씬 간편하고 시간도 절약될 것이다.
이벤트에서 <이 스프라이트를 클릭했을 때> 라는 블럭을 우측 프로그램 화면으로 드래그해준다.
블럭팔렛트에서 데이터를 클릭하고 <변수만들기>를 만보기라고 적는다.
<만보기를 1만큼 바꾸기>라는 블럭을 옆으로 옮겨서 <이 스프라이트를 클릭했을 때라는 블럭과 결합시킨다.
이로써 변수를 이용한 1단계 만보기가 완성되었다.
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